日本著作权法的研究课题涵盖多个领域,反映了数字时代版权保护的复杂性和多样性。以下是当前学界和实践中的核心研究方向:
1. 数字化与网络环境下的著作权问题
- 对于AI生成内容(如绘画、文本)的著作权归属争议,日本学界探讨是否赋予AI开发者或使用者权利,或将其视为公共领域。
- 流媒体、短视频平台的二次创作(如“弹幕评论”“游戏实况”)是否构成侵权,需结合《著作权法》第32条“引用合理性”的司法解释。
- 区块链技术在版权确权与追溯中的应用,涉及技术可行性与法律衔接问题。
2. 权利限制与公共利益平衡
- 教育领域扩大“例外条款”的争议,如远程教学中的教材在线使用是否豁免。
- 图书馆数字化馆藏的合法边界,需协调《著作权法》第31条与《图书馆法》的冲突。
- parody(戏仿作品)的合法性判例研究,参考2020年“パロディ事件”东京地裁判例。
3. 邻接权与新兴主体保护
- VTuber(虚拟主播)的表演者权认定,涉及动作捕捉数据与人格权的关联性。
- 电竞选手比赛画面的邻接权归属,需区分游戏厂商与选手的权益。
4. 国际条约与本土法协调
- CPTPP协定要求延长著作权保护期至70年,对日本现有50年期限的修订压力。
- WIPO《视听表演北京条约》在日本国内法本土化的实施路径。
5. 技术保护措施(TPM)与反规避条款
- 软件越狱、游戏修改工具的合法性边界,需结合《不正竞争防止法》第2条第1项第10号。
- 4K/8K内容HDCP加密技术的法律保护限度。
6. 集体管理制度改革
- JASRAC(日本音乐著作权协会)垄断性地位的争议,探讨多元版权管理组织的引入可能。
- 海外作品在日使用的许可效率问题,如Spotify等平台的跨地区授权。
扩展知识:日本2021年修订的《著作权法》新增“权利侵害推定制度”(第114条之3),原告可要求侵权者提供销售额数据作为赔偿计算依据,这一变革对企业合规提出更高要求。此外,和歌、俳句等传统文学形式的数字化传播引发的“文化财保护与著作权冲突”也是独特研究方向。
日本著作权法的研究始终在技术革新与文化需求之间寻找平衡点,未来或将进一步关注元宇宙中虚拟资产的版权模型及DAO(去中心化组织)创作模式的法律适配性。
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